David cage не хоче щоб ви використовували чекпоінти в heavy rain

David Cage не хоче щоб ви використовували чекпоінти в Heavy Rain

Місяцем раніше David Cage розповів нам, що буде дана можливість гравцям, продовжувати грати в Heavy Rain навіть після смерті головного персонажа. Зараз він заговорив знову, на цей раз на тему збережень, так званих чекпоінтів. Безсумнівно що вони будуть присутні в Heavy Rain, але творці (Quantic Dream) намагаються зробити так, щоб ми не хотіли ними користуватися. «Так, звичайно буде така можливість для гравців переграти той чи інший момент стільки раз скільки вони захочуть і з того місця, звідки вони захочуть, але нам би більше хотілося підштовхнути гравців не робити цього - а продовжувати грати в свій сюжет з тієї ж манерою поведінки , спостерігаючи при цьому наслідки своїх дій. »

Далі Cage пояснює чому краще уникати чекпоінти тим, що тоді у вас вийде унікальна історія, свій сюжет. Для нас Heavy Rain звучить все більше і більше як сучасна книга пригод, де кожен робить свій вибір - що виберуть наші дорогі читачі, подумайте над цим? Чи означає це, що ця гра буде більш динамічною із збільшеною цінністю на можливість переграти або це буде реалізовано як хитромудрий трюк? Поки невідомо.
Поділися в соц. мережах:

Увага, тільки СЬОГОДНІ!
По темі: