Компанія nvidia повідомляє про розширену підтримку технологій physx і apex з боку sega і capcom

Компанія NVIDIA повідомляє про розширену підтримку технологій PhysX і APEX з боку Sega і Capcom

Ви, напевно, пам`ятаєте як вразив ігрове співтовариство, коли вперше показали роботу движка Havok на прикладі гравітаційної гармати (gravity gun) з Half-Life 2? З тих пір динамічна фізика пройшла досить довгий шлях, а NVIDIA, не розгубившись, вирішила висунути конкурента власної розробки під назвою PhysX engine. Зараз технологія PhysX підтримується багатьма іграми, серед них: Mass Effect, Gears of War і навіть Sonic і the Secret Rings. На додаток до пакету PhysX, NVIDIA вирішила розширити інструментарій для розробників, додавши систему APEX, яка дозволить художникам створювати оточення, реалізоване з урахуванням всіх фізичних параметрів, а також руйнуються об`єкти.

Зовсім недавно компанія NVIDIA повідомила про дорогоцінний співпраці з великими видавництвами, що, безсумнівно, дає їй перевагу в розробці своїх систем. Видавництво Sega буде використовувати обидві технології - PhysX і APEX у всіх своїх майбутніх іграх. На додаток до цього NVIDIA анонсувала розширену підтримку PhysX в іграх: Dark Void від студії Capcom, Terminator Salvation від WBIE, а також в прийдешніх Darkest of Days і U-Wars.
Поділися в соц. мережах:

Увага, тільки СЬОГОДНІ!
По темі: